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FCOPZ History - Jahrgang 2025

  • FCOPZ-illuminator
  • 23. Februar 2025 um 21:07
  • 246 Mal gelesen
  • 0 Kommentare

Es tut sich etwas am Shooter Markt. Wir blicken mit ein wenig Optimismus auf das Jahr 2025!

Das neue Jahr beginnt gleich mal recht vielversprechend. Und zwar hat Electronic Arts im Februar bekannt gegeben die Plattform Battlefield Labs auf die Beine zu stellen, noch bevor das neue Battlefield kommen wird. Mit Battlefield Labs möchte EA die Community frühzeitig mit in die Entwicklung einbeziehen und wenn nötig Anpassungen am Spiel vornehmen, noch bevor dieses in den Handel kommt. Na wenn das mal kein Fortschritt ist. Das könnte das neue Battlefield gleich von Release weg richtig gut werden lassen. EA selbst scheibt hierzu:

Zitat

Battlefield Labs ist unsere bis dato ehrgeizigste Zusammenarbeit mit der Community, die einer ausgewählten Zahl von Fans Zugang zu unserer Einsatzzentrale gewährt.

In Battlefield Labs möchten wir einige spannende Konzepte und Spiel-Erfahrungen testen - und das gemeinsam mit euch. Wir wollen, dass unsere Community eine zentrale Rolle in der Zukunft von Battlefield spielt - und das hier ist eine Möglichkeit für euch, genau das zu tun.

Schon jetzt, in der Pre-Alpha-Phase, sind wir sehr stolz auf das Spiel. Wir testen das Spiel unermüdlich und kontinuierlich, aber euer Feedback spielt eine entscheidende Rolle für die weitere Entwicklung.

Zunächst testen wir die Kernelemente des Spiels, wie etwa grundlegende Kampfmechaniken und die Zerstörung. Dann konzentrieren wir uns auf Balancing und Feedback zu Waffen, Fahrzeugen und Gadgets, bevor schließlich all das auf unseren Karten, in verschiedenen Spielmodi und im Squad-Play zusammenfindet.

Natürlich testen wir auch die klassischen Spielmodi Eroberung und Durchbruch. Aber BF Labs wird ebenfalls ein Ort sein, um neue Ideen zu erforschen und bestehende Eckpfeiler des Franchises (wie z.B. das Klassensystem) zu optimieren, um ein tieferes und strategisches Spielerlebnis zu schaffen.




Ebenfalls im Februar bringen wir unseren Homepage mal wieder auf den neusten Stand und upgraden zur aktuellsten Version der Woltlab Community Suite, welches die Basis unserer Online-Heimat ist. Leider bringen größere Updates wie dieses, immer Probleme mit sich, der wir eine design-technisch angepasste Version haben und nach jedem Update das Design (und auch viele Plugins) adaptiert werden müssen, da wir so einige Sachen nicht "out of the box" nutzen, sondern für unseren Zwecke angepasst haben.

Das gilt übrigens auch für Plugins. Hier bleiben hin und wieder auch welche auf der Strecke, weil z.b. die Ersteller keine Updates mehr anbieten und man sich so nach einer anderen Lösung umsehen muss. So hat es dieses Mal bei uns das Clanwar Plugin erwischt. Hier musste ich mich nach einem anderen Plugin umschauen und jetzt ca. 180 Wars aus unserer Vergangenheit in die neuen Lösung eintragen...




Anfang Mai 2025 gibt es wieder mal richtig fette Neuigkeiten. Denn da hat Rockstar Games einen neuen Trailer zum kommenden GTA 6 heraus gehauen und gibt dort sogar noch gleich das Erscheinungsdatum mit. In ziemlich genau einem Jahr, am 26. Mai 2026 soll GTA 6 endlich kommen. Das wird ein Freudenfest. Allerdings vorerst wieder nur für Konsolenbesitzer? Wer sich erinnert wird noch wissen, dass GTA 5 erst auf Konsolen heraus kam und knapp 2 Jahre später für den PC.

Laut dem Trailer wird das Spiel erst für PS5 und die XBOX kommen. Von einer PC Version ist in dem Trailer noch nicht die Rede. Schauen wir mal, was passieren wird. Der Trailer stammt zumindest von der Playstation Version. GTA 6 verspricht eine noch nie dagewesene Spielerfahrung: Laut aktuellen Leaks sollen Sie über 700 Geschäfte im Spiel betreten können. Diese Neuerung eröffnet nicht nur neue Möglichkeiten für Raubüberfälle, sondern bringt auch frischen Wind in das bekannte Gameplay. Einbrüche in private Häuser entfallen hingegen, was das Spielerlebnis gezielt auf öffentliche Orte ausrichtet.

Die Leaks zu GTA 6 stammen von einem bekannten Insider, dem X-User "GameRoll". Nun berichtet er, dass wir im neuen Teil erstmals beide Protagonisten abwechselnd steuern können. Möglich macht dies die neue Freeroam-Funktion von Rockstar Games, die für noch mehr Freiheit und Abwechslung im Spiel sorgen soll. So konnten die Spieler zwar schon in GTA 5 zwischen den Charakteren wechseln, nun können Lucia und Jason aber auch gemeinsam unterwegs sein. Spieler können also zwischen Solo-Lucia, Solo-Jason oder einem Dual-Control-Modus wählen, um koordinierte Raubüberfälle zu starten oder gemeinsame Open-World-Erkundungen zu erleben.

 

GTA 6 führt uns durch fünf Kapitel, die die spannende Geschichte des Spiels erzählen. Die geschätzte Spielzeit liegt bei etwa 65 Stunden, wobei Nebenmissionen und Erkundungen die Gesamtzeit auf über 150 Stunden ausdehnen könnten. Besonders interessant: Auch Hochhäuser werden begehbar sein und Sie können mit Aufzügen zwischen den Etagen wechseln.

Weitere Leaks zu GTA 6 betreffen die Ausstattung und neue Funktionen: Waffen lassen sich künftig im Fahrzeug deponieren, wie es schon bei Red Dead Redemption 2 der Fall war. Für zusätzliche Abwechslung sorgen erstmals männliche Stripper in den Nachtclubs. Einige geplante Features wie das dynamische Deckungssystem und Zweihandwaffen wurden zwar gestrichen, doch das Arsenal bleibt umfangreich.


Im August gab es dann richtig viel Action! Und zwar gab es eine Open Beta zu Battlefield 6, welche in zwei Phasen veranstaltet wurde: zuerst vom 7.–10. August, gefolgt von einem weiteren Beta-Wochenende vom 14.–17. August. Auf Steam wurden über 521.000 gleichzeitige Spieler erreicht – ein Rekord für die Reihe und sogar höher als bei Call of Duty. Die Beta zog geschätzt über 5 Millionen Spieler an.

Beliebtester Map war laut EA-Umfrage Siege of Cairo mit 47 % der Stimmen – ausgewogen zwischen Infanterie- und Fahrzeugkampf. Spieler klagten teils über Performance-Probleme, Grafik-Glitches und ein überladenes Interface. Auch das Gunplay wurde als zu „arcadig“ empfunden – ähnlich der Time-to-Kill (TTK) wie in Battlefield 2042. Viele wünschten sich mehr Impact und weniger Weichheit. Nach Abschluss der Beta kündigten EA & DICE diverse Anpassungen an: Nerfs für Sliding & Jumping, verlangsamte Fallschirm-Physik, stärkere Kontrolle über Rückstoß und Präzision, besonders bei der Shotgun (M87A1). Rush bleibt vorerst bei 12 v. 12, obwohl Änderungen für Breakthrough-Modi und Karten-Exploits vorgesehen sind.

Battlefield 6 BETA Screen   Battlefield 6 BETA Screen

Die Battlefield 6 Open Beta war ein voller Erfolg: Sie verzeichnete historische Spielerzahlen und weckte große Vorfreude. Die Stärke von Zerstörungsmechaniken, neue Maps und das klassische Teamplay wurden vielfach gelobt. Zugleich zeigte sich, dass Balance, technische Feinabstimmung und Map-Design noch deutliches Verbesserungspotenzial haben. Besonders die Übermacht der Shotgun und Verstärkungen im Waffen-Balance sowie das kritisierte Rush-Design sind Themen, die vor dem Release angegangen werden müssen. Wenn DICE diese Kritikpunkt ernst nimmt – wie angekündigt – könnte Battlefield 6 ein fulminanter Neuanfang für die Serie werden.


Ebenfalls im August meldet sich Star Citizen wieder mal zu Wort. Eigentlich meldet sich das Spiel alle drei Monate, weil alle drei Monate ein neuer Patch erscheint. Aber mittlerweile sind wir in der Patch Version 4.3 angekommen. Habe zwei Sternen System fertig implementiert, zig Planeten, noch mehr Monde und das Gameplay ist bereits so implementiert, daß man entweder nur fliegen kann, in Shooter Manier herumlaufen kann, handeln kann.....und zig weitere Sachen machen kann.

Star Citizen   Star Citizen

Star Citizen bietet eine Mischung aus Weltraumsimulation, FPS-Action und persistenter Onlinewelt. Spieler können Raumschiffe fliegen, Handel betreiben, Bergbau und Raffination durchführen, Kopfgeldjagden und Eskortmissionen übernehmen oder Schmuggel betreiben. Exploration umfasst die Landung auf Planeten und Monden, das Sammeln von Rohstoffen und das Lösen von Missionen in verfallenen Außenposten. FPS-Elemente erlauben Kämpfe zu Fuß, inklusive Zero-G und Boarding-Aktionen. Es gibt medizinische, logistische und Transportrollen sowie dynamische Events.


Star Citizen   Star Citizen

Aktuell gibt es bei uns im Clan leider nur zwei (aktive) Spieler. Wannabe and meiner einer. Das ist echt schade. Das Spiel hätte mehr "Zuwendung" verdient. Schauen wir mal, ob es diese in Zukunft nicht von allein bekommt. Ich würde es dem Spiel gönnen. Bietet es doch ruhiges Gameplay und auf Wunsch auch hektische Schießereien. In diesem Spiel ist alles vereint.


Vereint ist übrigens eine gute Überleitung zum nächsten Event, und zwar das allseits bekannte FCOPZ Clantreffen. Wie mehr oder weniger fast immer, fand dieses wieder am ersten September Wochenende statt. Dieses Jahr konnten wir zwar nicht mit 8 Besuchern (wie letztes Jahr glänzen), aber immer hin hat dieses niemand kurzfristig abgesagt. Das kam ja die letzten Jahre öfter vor. 7 Leute hatten sich angemeldet und 7 Leute sind gekommen.

Dieses Jahr wieder mit am Start: Unser "Aushilfe-Besucher" Ex-Member Skysurfer. Doch auch sonst alle Anwesenden hatten eine Menge Spaß im Rucksack mitgebracht. Fürs Freibad hat es dieses Jahr nicht gereicht. Aber das Wetter war genau richtig für eine schöne Wanderung. Dieses Mal auch ohne verlaufen. Wir haben wieder fett gegrillt und den Gott einen guten Mann sein lassen. Leute, es ist immer wieder eine Freude mit euch! Auch wenn der Alkoholkonsum jedes Jahr immer geringer wird. Lustig ist es dennoch. Die Bilder zum Clantreffen findet ihr wie immer in unserer Galerie.

Clantreffen 2025

Übrigens: Dieses Jahr gab es sogar seit langem mal wieder ein Video, welches ihr (soweit ihr Mitglied seid) in unserer Filebase findet. Es war einfach mal wieder nötig ein wenig Video zu machen. Und das wäre dann das Resultat. Zuletzt gab es 2022 ein Video. Ok, sagen wir ein Video-chen. Weil es sehr kurz war. Ich weiß noch nicht, wie ich das in Zukunft machen werde. Lassen wir uns mal überraschen.

FCOPZ Gruppenfoto 2025


Am 10. Oktober 2025 ist es dann endlich soweit und Battlefield 6 kommt in den Handel. Wie neuerdings typisch, kann man das Spiel bereits eine Woche vorher "pre-loaden", aber erst zum Release-Tag spielen. Vorbesteller-Boni gibt es dieses Mal keine. Aber, und auch das ist mittlerweile typisch, ein "Day-One" Patch. Was waren das noch für Zeiten, in denen Spiele auf physischen Datenträgern herauskamen und sofort spielbar waren. Nun ja. Dennoch war die Freude groß. Sollte dieses Spiel doch viele Anhänger bei der FCOPZ finden und uns wieder ein wenig mehr zusammenrücken lassen.

Battlefield 6

Battlefield 6 kommt wieder mit einer Hammer-Grafik daher, unterscheidet sich aber teils deutlich von Battlefield 2024. Das Spiel kehrt vom 128-Spieler-Chaos zurück zu klassischen 64-Spieler-Matches. Dieser kleinere Maßstab sorgt für mehr taktische Tiefe und intensivere Gefechte. Die klassischen Klassen sind zurück. Statt der generischen Spezialisten aus 2042 stehen nun wieder Assault, Engineer, Support und Recon im Mittelpunkt – jeweils mit eigenen Rollen und Ausrüstungen.


Battlefield 6   Battlefield 6


Auch das Movement bekommt ein Upgrade: Das neue Kinesthetic Combat System bringt Mechaniken wie "Drag-and-Revive" (Heranziehen und Wiederbeleben), „Lean-and-Peek“ (aus der Deckung spähen), Crouch-Sprints und Combat Rolls. Anders als bei den teils Scrip basierten Events in 2042 kann man in BF6 gezielt Strukturen zerlegen – Wände einreißen, Gebäude einstürzen lassen und so das Schlachtfeld spielerisch formen. All das sollte doch wieder für genug Spaß und Spannung bei den FCOPZ sorgen!

Schauen wir mal, was passieren wird. Zum Release vom Spiel kamen wieder einige Spieler aus ihrer Deckung heraus. Schauen wir mal, wie lange das so bleiben wird.


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