Ja Moin, Shadow. Sieht schon mal gut aus.
Was machst du sonst so? Auch mal zocken noch, hin und wieder?
Beiträge von FCOPZ-illuminator
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Schaumer mal. Muß halt schon reinhauen, um z.b. Battlefield zu schlagen.

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Jahrelang kämpften die FCOPZ Seite an Seite auf virtuellen Schlachtfeldern. Panzer wurden gesprengt, Helikopter vom Himmel geholt und Gegner mit beeindruckender Präzision vernichtet. Manchmal, aber wirklich nur manchmal, auch die eigenen Teamkameraden. Die Rüstungen rosteten, die Reflexe wurden langsamer, die Ausreden dafür immer kreativer.
Nun ertönt der wichtigste Einsatzbefehl des Jahres: Clantreffen! Vom 04.09. bis 06.09.2026 wird nicht mehr um Kills, sondern um das letzte Grillwürstchen gekämpft. Statt Headshots gibt es Steaks, statt Medi-Kits Kräuterbutter und statt Voice-Chat hört man: „Wer hat schon wieder die Grillzange gelootet?“
Die Patronenhülsen vor dem Wappen erzählen von vergangenen Schlachten, doch diesmal wird nur scharf angebraten. Der Adler wacht über eine Truppe, deren Ping zwar steigt, deren Humor aber immer noch auf Maximum läuft.
Möge das Bier kalt, das Fleisch saftig und der Grillmeister AFK-frei bleiben. Denn eines ist sicher: Manche Clans zerfallen mit der Zeit – FCOPZ rostet nur ein bisschen und trifft sich trotzdem jedes Jahr wieder zum Respawn am Grill!
Jeder Veteran hat sich im Kalender ein- oder auszutragen. Das Hauptquartier muss schließlich wissen, wer an der Front des Grillrosts kämpft und wer sich erfolgreich vor dem Kartoffelsalat drückt. Wer sich nicht einträgt, muss mit disziplinarischen Maßnahmen rechnen. Diese reichen – je nach Schwere des Vergehens – von einem Platz neben dem Rauch des Grills bis hin zum ehrenvollen Abwasch der gesamten Grillutensilien.
Wer Munition in Form von Grillgut, Salaten, Getränken oder sonstigen Überlebenshilfen beisteuern möchte, kann dies jederzeit im internen Forum verhandeln. Gleiches gilt für Putzzeug – schließlich muss das Schlachtfeld nach dem Einsatz wieder in einen bewohnbaren Zustand versetzt werden.
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Selten ein so gut geschnittenes Video gesehen. Und auch der Soundtrack. Der Hammer. Schaut mal rein.
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Gan wichtig auch der Hinweis mit dem Streuselkuchen. Den werde ich mir beim Treffen wieder bis zum
zu Gemüte führen. -
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Horror Fan? Da gibt es bald einen neuen Evil Dead. Dieses mal: Evil Dead Burn
Achtung: Sollte ihr kein Horror Fan sein, vielleicht nicht ansehen.
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Habe die neue Cairo Bazzar am Mittwoch mal angezockt. Die ist top und macht richtig Spaß. Da is auch nix laggy, wie bei der Golmud in den Zonen.
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Sieht so als kommt morgen schon wieder ein alter Klassiker zurück! Cairo Bazzar.
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Sieht jetzt nicht so schlecht aus. Könnte man sich mal anschauen, allein schon wegen dem Singleplayer.
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Mit Season 3 gönnt sich Battlefield 6 mal wieder eine Karte, bei der man sich fragt, ob man eigentlich noch spielt oder schon einen Wandertag macht. Die Entwickler haben bestätigt: Es handelt sich um eine Neuinterpretation von Golmud Railway, die schon in Battlefield 4 dafür bekannt war, dass man ohne Fahrzeug gefühlt alt wird, bevor man den nächsten Punkt erreicht.
Laut Level-Designer Luka Grepl-Malmgren wurde nicht nur technisch nachpoliert, sondern auch ordentlich draufgepackt. Zwei der ursprünglichen Level-Artists sind immer noch bei DICE am Werk – offenbar mit dem klaren Ziel: „Damals ging das nicht… heute machen wir’s einfach trotzdem.“ Alte Limitierungen? Weg. Neue Ideen? Rein damit.
Das Herzstück bleibt natürlich der Zug – weil nichts „subtiler Multiplayer“ schreit wie ein tonnenschwerer Stahlkoloss, der quer über die Map brettert. Diesmal fährt er allerdings nicht mehr gemütlich Richtung eigene Basis, sondern sucht aktiv Streit und tuckert Richtung gegnerisches Hauptquartier. Auch die Rückeroberung wurde überarbeitet, damit der Zug nicht wieder die Hälfte des Matches damit verbringt, dekorativ irgendwo rumzustehen.
Battlefield 6 - Golmud Railway Und der Zug selbst? Wurde quasi zum Fitnessstudio ausgebaut. Mehr Waggons, mehr Deckung, mehr Möglichkeiten, sich parkourmäßig zum Helden (oder zum nächsten Sturzopfer) zu machen. Außerdem jetzt mit zwei Lokomotiven – vorne und hinten. Falls also jemand dachte, er hätte die Kontrolle… viel Spaß beim Umdenken.
Auch in der Luft geht’s jetzt großzügiger zu. Die Karte ist größer ausgelegt, damit Jet-Piloten endlich genug Platz haben, sich gegenseitig stilvoll vom Himmel zu holen – wahlweise über Bergen, Tälern oder irgendwo im Nirgendwo, wo einen eh keiner rettet.
Am Boden hat man aus den alten „Lauf doch einfach 3 Kilometer durchs offene Feld und stirb“–Zonen gelernt. Mehr Deckung, mehr Zeug zum Verstecken, weniger Frust (theoretisch). Zäune, Vegetation und kleinere Strukturen sollen verhindern, dass man sich wie ein bewegliches Zielscheiben-Experiment fühlt.
Und bei den Kontrollpunkten hat man auch nachgeschärft: Jeder Bereich steht jetzt mehr für sich. Heißt übersetzt – nur weil du einen Punkt hast, gehört dir noch lange nicht der Rest der Map. Taktik wird wichtiger… oder zumindest die Illusion davon. Am 12. Mai geht es los. Schauen wir uns mal an, oder?
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Das ist doch Klasse. Vielleicht können wir mal wieder als FCOPZ auftreten. Ich glaube, daß könnte wieder Spaß machen...


Melde mich mal, wenn i wieder losziehe.
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Leider zu spät....., aber was solls....in deinem Alter spielt zu spät kommen eh nicht mehr so die Rolle....
Alles Gute mein Bester nachträglich.
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Als wäre War Thunder nicht schon "berühmt" genug, schickt sich Gaijin Entertainment an, sein Dauerprojekt um das, was bislang gefehlt hat, zu erweitern: echte Fußsoldaten. Klingt nach Battlefield trifft Hardcore-Sim – fühlt sich aktuell aber eher nach "Baustelle mit Potenzial“ an. Aktuell läuft eine Close Beta, für die man sich HIER anmelden kann.Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Die laufende Closed Beta von War Thunder Infantry zeigt klar, wohin die Reise geht:
- Massenschlachten mit bis zu 128 Spielern (64 vs 64)
- Alternativ kleinere Modi (20 vs 20) für weniger Chaos
- Klassische Zonen- und Eroberungsmodi
- Keine HUD-Spielereien – wer überlebt, hat wirklich gesehen, was ihn erschossen hat
Kurz gesagt: weniger Arcade, mehr "Wo kam das jetzt bitte her?“
Das Gameplay liegt irgendwo zwischen Anspruch und Schmerz. Der Fokus auf realistische Gefechte und Teamplay. Das Spiel ist deutlich langsamer und taktischer als typische Shooter.
Kombinierte Schlachten mit Fahrzeugen sind das große Ziel. Das Problem? Es wirkt aktuell noch nicht wie ein fertiges Spiel, sondern wie ein Experiment mit sehr vielen beweglichen Teilen.
Ach ja. Aber was ist nun mit der Monetarisierung? Ich denke Gaijin Entertainment möchte unter Umständen den einen oder anderen Euro verdienen. Offiziell ist noch nichts final. Inoffiziell weiß jeder, der War Thunder kennt: Grind? Wahrscheinlich
Noch ist War Thunder Infantry kein Battlefield-Killer. Aber ein spannender Versuch, Combined-Arms-Gefechte auf ein neues Level zu bringen. Wenn Gaijin Entertainment das sauber hinbekommt, könnte hier was Großes entstehen. Wenn nicht… nun ja, dann hast du wenigstens gelernt, wie schnell man im Gras liegt. -
Moin liebe Genossen! Bisher gab es immer im März eines jeden Jahres die freudige Nachricht eine Clangebühr zu entrichten. Diese Chance möchte ich natürlich auch dieses Jahr nicht vergehen lassen. Eh klar. Die Forderung sollte bei euch nun sichtbar sein. Der illu freut sich dann auch dieses Jahr wieder eure Knete raus hauen zu dürfen. Wobei, viel mehr als einmal volltanken wird wohl nicht bei rumkommen. Schauen wir mal. Die Gebühr halte ich mal stabil bei 12 Euro für das Jahr. Wobei das echt knapp wird (war es eigentlich letztes Jahr auch schon). Aber die kleine Differenz lege ich drauf. Dieses Jahr haben wir dann erstmal Ruhe und nächstes Jahr bewerten wir die Sache neu.
Wie auch letztes Jahr (und das Jahr davor) geht folgende Bitte an euch:
Bitte überweist die Knete direkt über die Community Kasse und nutzt die gegebenen Funktionen im Portal. Bitte überweist nicht hintern rum einfach so Geld über PayPal, weil es sonst nicht eingebucht wird bei uns auf der Seite. Ich habe bei uns im Internen Forum extra einen Beitrag mit einigen bunten Bildern gemacht! Es wäre hilfreich wenn ihr diese Bilder auch anschaut. Dort ist alles erklärt. Danke im Voraus für eure Zahlungsbereitschaft. -
Nur das beste für olle Joker. Laß es krachen Meista....

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Da die Motivation bei der letzten Umfrage zum Thema Clantreffen 2026 mitzumachen nur schlanke 3 Rückmeldungen innerhalb von 2 Wochen ergeben hat, habe ich nun Nägel mit Köpfen gemacht und uns wieder zum ersten September Wochenende im guten, alten Frankenau eingebucht. Das wäre dann der 04. September bis 06. September. Dieses Wochenende hat auch die Umfrage gewonnen, wenn man davon sprechen kann bei nur 3 Leuten. Der Besitzer gibt uns das Häuschen wieder zum alten Preis. Das ist doch mal was. Die Anzahlung habe ich bereits geleistet.
Die Einladung ist bereits im Kalender hinterlegt. Ihr könnt euch ab sofort an, - oder abmelden. Hoffentlich haben sie die Baustellen endlich in den Griff bekommen. Wenn nicht, auch egal. Mit genug Streuselkuchen überlebe ich auch in der Wildnis für eine Zeit lang. Und nun ab dem Link zur Anmeldung folgen! Denn soll ja wieder lustig werden. Gell? Würde dieses Jahr auch gerne mal ein paar neue Nase begrüßen wollen zum Treffen. Das wäre mal wieder was. Ich freue mich aber so oder so auf euch.Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen. -
Sieht so aus, als würde die BF6 Season 2 in Buntland spielen, was?
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