Beiträge von FCOPZ-illuminator

    Horror Fan? Da gibt es bald einen neuen Evil Dead. Dieses mal: Evil Dead Burn

    Achtung: Sollte ihr kein Horror Fan sein, vielleicht nicht ansehen. ;)

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Sieht so als kommt morgen schon wieder ein alter Klassiker zurück! Cairo Bazzar. :saint:

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Sieht jetzt nicht so schlecht aus. Könnte man sich mal anschauen, allein schon wegen dem Singleplayer. :/

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Battlefield 6 - Season 3

    Mit Season 3 gönnt sich Battlefield 6 mal wieder eine Karte, bei der man sich fragt, ob man eigentlich noch spielt oder schon einen Wandertag macht. Die Entwickler haben bestätigt: Es handelt sich um eine Neuinterpretation von Golmud Railway, die schon in Battlefield 4 dafür bekannt war, dass man ohne Fahrzeug gefühlt alt wird, bevor man den nächsten Punkt erreicht.

    Laut Level-Designer Luka Grepl-Malmgren wurde nicht nur technisch nachpoliert, sondern auch ordentlich draufgepackt. Zwei der ursprünglichen Level-Artists sind immer noch bei DICE am Werk – offenbar mit dem klaren Ziel: „Damals ging das nicht… heute machen wir’s einfach trotzdem.“ Alte Limitierungen? Weg. Neue Ideen? Rein damit.

    Das Herzstück bleibt natürlich der Zug – weil nichts „subtiler Multiplayer“ schreit wie ein tonnenschwerer Stahlkoloss, der quer über die Map brettert. Diesmal fährt er allerdings nicht mehr gemütlich Richtung eigene Basis, sondern sucht aktiv Streit und tuckert Richtung gegnerisches Hauptquartier. Auch die Rückeroberung wurde überarbeitet, damit der Zug nicht wieder die Hälfte des Matches damit verbringt, dekorativ irgendwo rumzustehen.

    Battlefield 6 - Golmud Railway

    Und der Zug selbst? Wurde quasi zum Fitnessstudio ausgebaut. Mehr Waggons, mehr Deckung, mehr Möglichkeiten, sich parkourmäßig zum Helden (oder zum nächsten Sturzopfer) zu machen. Außerdem jetzt mit zwei Lokomotiven – vorne und hinten. Falls also jemand dachte, er hätte die Kontrolle… viel Spaß beim Umdenken.

    Auch in der Luft geht’s jetzt großzügiger zu. Die Karte ist größer ausgelegt, damit Jet-Piloten endlich genug Platz haben, sich gegenseitig stilvoll vom Himmel zu holen – wahlweise über Bergen, Tälern oder irgendwo im Nirgendwo, wo einen eh keiner rettet.

    Am Boden hat man aus den alten „Lauf doch einfach 3 Kilometer durchs offene Feld und stirb“–Zonen gelernt. Mehr Deckung, mehr Zeug zum Verstecken, weniger Frust (theoretisch). Zäune, Vegetation und kleinere Strukturen sollen verhindern, dass man sich wie ein bewegliches Zielscheiben-Experiment fühlt.

    Und bei den Kontrollpunkten hat man auch nachgeschärft: Jeder Bereich steht jetzt mehr für sich. Heißt übersetzt – nur weil du einen Punkt hast, gehört dir noch lange nicht der Rest der Map. Taktik wird wichtiger… oder zumindest die Illusion davon. Am 12. Mai geht es los. Schauen wir uns mal an, oder?

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    War Thunder Infantry


    Als wäre War Thunder nicht schon "berühmt" genug, schickt sich Gaijin Entertainment an, sein Dauerprojekt um das, was bislang gefehlt hat, zu erweitern: echte Fußsoldaten. Klingt nach Battlefield trifft Hardcore-Sim – fühlt sich aktuell aber eher nach "Baustelle mit Potenzial“ an. Aktuell läuft eine Close Beta, für die man sich HIER anmelden kann.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Die laufende Closed Beta von War Thunder Infantry zeigt klar, wohin die Reise geht:

    • Massenschlachten mit bis zu 128 Spielern (64 vs 64)
    • Alternativ kleinere Modi (20 vs 20) für weniger Chaos
    • Klassische Zonen- und Eroberungsmodi
    • Keine HUD-Spielereien – wer überlebt, hat wirklich gesehen, was ihn erschossen hat

    Kurz gesagt: weniger Arcade, mehr "Wo kam das jetzt bitte her?“

    Das Gameplay liegt irgendwo zwischen Anspruch und Schmerz. Der Fokus auf realistische Gefechte und Teamplay. Das Spiel ist deutlich langsamer und taktischer als typische Shooter.
    Kombinierte Schlachten mit Fahrzeugen sind das große Ziel. Das Problem? Es wirkt aktuell noch nicht wie ein fertiges Spiel, sondern wie ein Experiment mit sehr vielen beweglichen Teilen.

    Ach ja. Aber was ist nun mit der Monetarisierung? Ich denke Gaijin Entertainment möchte unter Umständen den einen oder anderen Euro verdienen. Offiziell ist noch nichts final. Inoffiziell weiß jeder, der War Thunder kennt: Grind? Wahrscheinlich

    Noch ist War Thunder Infantry kein Battlefield-Killer. Aber ein spannender Versuch, Combined-Arms-Gefechte auf ein neues Level zu bringen. Wenn Gaijin Entertainment das sauber hinbekommt, könnte hier was Großes entstehen. Wenn nicht… nun ja, dann hast du wenigstens gelernt, wie schnell man im Gras liegt.

    Moin liebe Genossen! Bisher gab es immer im März eines jeden Jahres die freudige Nachricht eine Clangebühr zu entrichten. Diese Chance möchte ich natürlich auch dieses Jahr nicht vergehen lassen. Eh klar. Die Forderung sollte bei euch nun sichtbar sein. Der illu freut sich dann auch dieses Jahr wieder eure Knete raus hauen zu dürfen. Wobei, viel mehr als einmal volltanken wird wohl nicht bei rumkommen. Schauen wir mal. Die Gebühr halte ich mal stabil bei 12 Euro für das Jahr. Wobei das echt knapp wird (war es eigentlich letztes Jahr auch schon). Aber die kleine Differenz lege ich drauf. Dieses Jahr haben wir dann erstmal Ruhe und nächstes Jahr bewerten wir die Sache neu.

    Wie auch letztes Jahr (und das Jahr davor) geht folgende Bitte an euch:
    Bitte überweist die Knete direkt über die Community Kasse und nutzt die gegebenen Funktionen im Portal. Bitte überweist nicht hintern rum einfach so Geld über PayPal, weil es sonst nicht eingebucht wird bei uns auf der Seite. Ich habe bei uns im Internen Forum extra einen Beitrag mit einigen bunten Bildern gemacht! Es wäre hilfreich wenn ihr diese Bilder auch anschaut. Dort ist alles erklärt. Danke im Voraus für eure Zahlungsbereitschaft.

    Da die Motivation bei der letzten Umfrage zum Thema Clantreffen 2026 mitzumachen nur schlanke 3 Rückmeldungen innerhalb von 2 Wochen ergeben hat, habe ich nun Nägel mit Köpfen gemacht und uns wieder zum ersten September Wochenende im guten, alten Frankenau eingebucht. Das wäre dann der 04. September bis 06. September. Dieses Wochenende hat auch die Umfrage gewonnen, wenn man davon sprechen kann bei nur 3 Leuten. Der Besitzer gibt uns das Häuschen wieder zum alten Preis. Das ist doch mal was. Die Anzahlung habe ich bereits geleistet.

    Die Einladung ist bereits im Kalender hinterlegt. Ihr könnt euch ab sofort an, - oder abmelden. Hoffentlich haben sie die Baustellen endlich in den Griff bekommen. Wenn nicht, auch egal. Mit genug Streuselkuchen überlebe ich auch in der Wildnis für eine Zeit lang. Und nun ab dem Link zur Anmeldung folgen! Denn soll ja wieder lustig werden. Gell? Würde dieses Jahr auch gerne mal ein paar neue Nase begrüßen wollen zum Treffen. Das wäre mal wieder was. Ich freue mich aber so oder so auf euch.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    Sieht so aus, als würde die BF6 Season 2 in Buntland spielen, was? 8o

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Grüezi mitenand. So langsam wird es Zeit sich um einen Termin für das Clantreffen 2026 zu kümmern. Letztes Jahr haben wir das bereits im Januar erledigt. Dieses Mal sind wir ein wenig später dran. Sollte aber noch passen. Sollte sich niemand um eine "Ersatz-Location" gekümmert haben (wovon ich ausgehe), wird es wohl wieder Frankenau in Hessen.

    Sodele, nun ist es Zeit die Bleistifte herauszuholen und ein dickes Kreuz mit dem Stift auf eurem Monitor an der richtigen Stelle zu machen. Damit ich sehe, was ihr angekreuzt habt, macht doch einfach ein klassisches Foto und ladet es mir hoch. Dann ist euer bevorzugtes Datum zwar nicht in Stein gemeißelt, aber dafür ordentlich sichtbar fixiert!

    Ich habe darauf verzichtet mir neue Wochenenden herauszusuchen und schlage einfach mal die guten alten Klassiker im September vor. Nach wie vor gilt zudem: Ihr könnt mehrere Daten auswählen. Abgegebene Stimmen können jederzeit geändert werden, bis die Umfrage ausläuft. Und nun ran an die Stifte!

    Unlängst erschien auf PCGames.de ein interessanter Artikel zu Half Life 3, den ich euch hier nicht vorenthalten möchte. Ich selbst bin noch Half Life Fan der ersten Stunde, so wie die meisten von euch wohl auch. Ein Release scheint möglich. Natürlich nur unter bestimmten Voraussetzungen, auf diese hier eingegangen wird.

    Half-Life 3 war auch bei den Game Awards 2025 zum Frust vieler Fans kein Thema. Doch ein Insider gab PCGames angeblich neue Einblicke. Er erklärte, warum Valve weiterhin zögert, das Projekt öffentlich zu zeigen, und weshalb das Spiel intern offenbar weiter fortgeschritten ist, als viele denken. Laut neuen Informationen ist das Schweigen kein Zeichen, dass das Projekt wackelt. Valve soll eher sehr bewusst abwarten. Die Gründe haben angeblich weniger mit dem Spiel selbst zu tun haben, sondern mit der Hardware-Strategie dahinter.

    Im Insider-Gaming-Weekly-Podcast gab Journalist Mike Straw ein ausführliches Update zur Situation. Seinen Quellen zufolge hält Valve die Ankündigung von Half-Life 3 aktuell zurück, weil das Spiel als großer Launch-Titel für neue Steam-Hardware geplant ist. Gemeint sind unter anderem eine neue Steam Machine, ein Steam Frame sowie ein überarbeiteter Steam Controller.

    Valve habe sich aber bislang nicht auf einen finalen Preis für diese Hardware festgelegt. Solange das nicht geklärt ist, ergibt eine große Enthüllung laut Straw wenig Sinn. Ursprünglich habe das Zeitfenster für die Hardware und das Spiel im Frühjahr 2026 gelegen. Daran glauben seine Quellen weiterhin. Half-Life 3 sei "real" und fest eingeplant, nur der richtige Moment für die Ankündigung fehle noch. Der zentrale Stolperstein sollen aktuell die RAM-Preise sein. Laut Straw seien die Kosten für Arbeitsspeicher im Vergleich zum Oktober um 200 bis 500 Prozent gestiegen. Das ist leider ein Problem, das die gesamte PC-Branche betrifft. Da Valve seine Hardware nicht subventionieren will, würde ein zu früher Launch mit hohen Produktionskosten automatisch zu einem sehr teuren Endpreis führen.

    Genau hier liegt Valves Dilemma. Ein überteuertes Einstiegsmodell könnte den Start der neuen Steam Machine massiv belasten und damit auch den perfekten Moment für Half-Life 3 ruinieren. Stattdessen scheint Valve lieber abzuwarten, die Marktlage zu beobachten und notfalls sogar den Hardware-Release leicht zu verschieben. Straw betonte dabei mehrfach die Glaubwürdigkeit seiner Quellen. Es handle sich um Kontakte, die ihm bereits in der Vergangenheit verlässliche Informationen geliefert hätten. Alle seien sich einig, dass Half-Life 3 definitiv kommt.....

    Moin Moin Kameraden! Es wird langsam Zeit euch eine besinnliche Weihnachtszeit zu wünschen und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2026. Viele dürften schon im Urlaub sein oder bald aufbrechen. Auch ich befinde mich bereits halb im Urlaub, weswegen ich nicht sonderlich motiviert bin hier eine ewig lange Jahreszusammenfassung zu schreiben. Daher belase ich es dieses Jahr bei Glückwünschen und dem obligatorischen guten Rutsch!

    Möge das Jahr 2026 uns noch ein wenig mit Battlefield 6 bei der Stange halten. Und vielleicht kommt ja Ende 2026 dann auch schon GTA 6 und / oder Squadron 42. Man wird sehen. Langweilig wird mir (mit Star Citizen) mal nicht. In diesem Sinne. Haut rein, laßt euch nicht ärgern und kommt Gesund wieder Mädels!