Als wäre War Thunder nicht schon "berühmt" genug, schickt sich Gaijin Entertainment an, sein Dauerprojekt um das, was bislang gefehlt hat, zu erweitern: echte Fußsoldaten. Klingt nach Battlefield trifft Hardcore-Sim – fühlt sich aktuell aber eher nach "Baustelle mit Potenzial“ an. Aktuell läuft eine Close Beta, für die man sich HIER anmelden kann.
Die laufende Closed Beta von War Thunder Infantry zeigt klar, wohin die Reise geht:
- Massenschlachten mit bis zu 128 Spielern (64 vs 64)
- Alternativ kleinere Modi (20 vs 20) für weniger Chaos
- Klassische Zonen- und Eroberungsmodi
- Keine HUD-Spielereien – wer überlebt, hat wirklich gesehen, was ihn erschossen hat
Kurz gesagt: weniger Arcade, mehr "Wo kam das jetzt bitte her?“
Das Gameplay liegt irgendwo zwischen Anspruch und Schmerz. Der Fokus auf realistische Gefechte und Teamplay. Das Spiel ist deutlich langsamer und taktischer als typische Shooter.
Kombinierte Schlachten mit Fahrzeugen sind das große Ziel. Das Problem? Es wirkt aktuell noch nicht wie ein fertiges Spiel, sondern wie ein Experiment mit sehr vielen beweglichen Teilen.
Ach ja. Aber was ist nun mit der Monetarisierung? Ich denke Gaijin Entertainment möchte unter Umständen den einen oder anderen Euro verdienen. Offiziell ist noch nichts final. Inoffiziell weiß jeder, der War Thunder kennt: Grind? Wahrscheinlich
Noch ist War Thunder Infantry kein Battlefield-Killer. Aber ein spannender Versuch, Combined-Arms-Gefechte auf ein neues Level zu bringen. Wenn Gaijin Entertainment das sauber hinbekommt, könnte hier was Großes entstehen. Wenn nicht… nun ja, dann hast du wenigstens gelernt, wie schnell man im Gras liegt.