Willkommen bei der Freaky Community of Online PlayerZ


Herzlich Willkommen auf den Seiten der Freaky Community of Online PlayerZ. Wir sind ein recht alter Clan, in doppelter Hinsicht. Bei uns steht der Spielspaß im Vordergrund. Ihr seid gerne dazu eingeladen an diesem Spaß teilzuhaben und euch auf unserem Portal zu registrieren. Also, meldet euch einfach mal an, vielleicht sieht man sich ja dann mal die Tage bei uns auf dem TeamSpeak, - oder Gameserver.

  • Dieses Mal hat CIG zwar mit 3 Wochen den Standard Release Cycle überzogen, aber heute kam er dann endlich. Der Star Citizen Alpha 3.6 ist da. Dafür kommt mit dem neusten Patch ein neues Bodenfahrzeug hinzu. Die Anvil Ballista ist eine mobile Raketenabschußrampe, um Raumschiffe vom Himmel zu pusten. Gefährlich für alle Raumschiffe, die sich zu weit in die Atmosphäre eines Planeten wagen. Aber der Patch bringt viel mehr neue Technologien ins Spiel, die so bisher noch nicht vorhanden waren. Das liest sich echt interessant. Also, folgende Neuerungen hätten wir da anzubieten

    • Anvil Ballista - schwerer und mobiler ballistischer Raketenwerfer
    • Erweitertes LAW System - Straftaten wie das Schießen auf Zivilisten und andere Spieler erfasst und geahndet. Das bildet die Grundlagen, um KI-gesteuerte Polizisten Jagd auf "böse Spieler" machen zu lassen. Daß heißt auch, daß sich Spieler in Zukunft als Kopfgeldjäger verdingen können. Es gelten in den verschiedenen Sternensystemen

  • Auch dieses Jahr machen die FCOPZ wieder Sommerferien. Diese rufen wir jetzt einfach mal aus. Wie immer, lassen wir die Ferien bis Ende August durchlaufen. Während dieser Zeit ist mir einem eingeschränktem Zockerbetrieb zu rechnen. Ja, noch mehr als sonst. Aber es sieht nicht schlecht aus. Gegen Spätsommer/Herbst kommt wieder ein wenig neues Material. Bissl neuer Content für bestehende Spiele, als auch gleich ein neues Spiel (Ein neues Modern Warfare). News gibt es dann im richtigen Moment, wenn es mehr Details gibt.

    Zum anderen steht dann im September ja auch schon wieder ein neues Clantreffen an. Sauber. Dieses Mal wieder in unserer neuen Location, "Klein Holland". Also Kameraden. Laßt es krachen! Den einen oder anderen sehen wir vielleicht trotzdem hier zum daddeln. Zumindest hin und wieder.


  • So schade es auch ist. Mit dem heutigen Tage tritt unser Easybird den geordneten Rückzug an und tritt aus unserer Community aus. Wenn nach unseren zig Forenumstellungen das Registrierungsdatum richtig übernommen wurde, war Easybird seit 8. Dezember 2010 stolzes Mitglied bei uns. Nachdem er sich in den letzten ~ 2-3 Jahren mit anderen Spielen beschäftigt hat (also Spiele, die bei uns nicht wirklich gespielt werden), zieht er nun einen klaren Strich und geht seiner Wege.


    Danke dafür Easy, daß du die Eier hast und den Prozess von selbst einleitest. Es gibt leider bei uns andere Kandidaten, die zwar kommen und gut Gas geben, dann aber genau so schnell nachlassen und selbst auf Nachfragen nicht reagieren. Von daher. Hast es gemacht wie von Oli Kahn mal gefordert: Wir brauchen mehr Eier!

    Wie dem auch sei. In den letzten 9 Jahren hatten wir mit Easy viel Spaß. Ich hole hier mal ein paar alte Screens raus, um an die guten alten Zeiten zu gedenken, wo bei uns noch was los war. Z.b. von


  • Spät, aber besser als nie. Battlefield 5 soll Private Server bekommen. Diese entsprechen der Miet-Servern, wie wir sie vorher z.b. bei Battlefield 4 hatten. Und jetzt kommt es. In einer Basis Ausstattung kostenlos für jedermann! Viele wußten nicht, ob diese Feature wieder seinen Weg in den neusten Battlefield Ableger findet. Nun ist es offiziell. Das RSP-Programm (Rented Server Program) wird auch im aktuellen Serien-Ableger fortgeführt – wenn auch mit einigen Änderungen.


    Die Server werden direkt aus dem Spiel, über einen Web Service oder über den Browser, an der nächstmöglichen Location zu Eurem eigenen Standort, erstellt. Admin Tools soll es geben. Die Verwaltung selbiger Server funktioniert direkt im Spiel oder über das Web. Die Funktionen entsprechen ungefähr dem, was wir aus der Vergangenheit gewohnt waren.


    Neu ist hingegen folgendes. Der Server bleibt bestehen, solange sich Spieler darauf befinden. Ist der Server leer, wird er aufgelöst. Die Server-Settings können


  • Mit rund zwei Wochen Verspätung ist heute endlich die Star Citizen Alpha 3.5 erschienen. Dies ist der nächte richtig große Meilenstein in der Geschichte von Star Citizen, da jetzt wieder richtig viel Content, und natürlich, neuer technischer Schnick-Schack dazugekommen ist. Man könnte diesen Patch mit der Alpha 3.0 vergleichen. Auch damals fanden viele Neuerungen den Weg ins Spiel. Aber nun genug des Bla-Schwafel-Blubs, hier mal meine frei übersetzten Patch Notes, der wichtigsten Themen:

    • DNA Face Customization System - eine fett aufgebohrte Version des Charakter Editors. Man wählt jetzt nicht mehr aus einem Standard-Set von Gesichtern, Haaren usw. aus, sondern kann noch andere Veränderungen vornehmen.
    • Female characters - Frauen im Spiel. Jetzt können auch Weltraum-Piratinnen ihren weiblichen Charakter kreieren.
    • Planet ArcCorp - der neue Planet im Spiel. Dieser bringt natürlich auch eine eigene Landezone mit: Area18
    • Moon Lyria and Wala - zwei neue Monde. Diese